7-CLUB/十三支
遊戲說明
3支是撲克遊戲的一種, 有人說是俄羅斯撲克,坊間也稱「羅宋」「羅宋十三支」等。
13支遊戲勝負以固然運氣成份居多,但長遠下來,還是靠技巧,例如手中的兩對,
可以分拆成兩對分別放在「頭墩」及「中墩」,亦可以一起放在「中墩」成「兩對」;要看形勢作出決定。
坊間盛行的玩法有「打槍」與「比墩」兩種,玩法各有趣味與刺激之處;
「7 CLUB 真人博奕館」為讓玩家有最好的遊戲體驗,特別把兩種遊戲的玩法都呈現出來,讓玩家可以有更多的選擇。
「7 CLUB 真人博奕館」秉持著一貫的公平精神,強調真實感,絕無(AI)人工智慧、
絕無電腦玩家的理念與堅持,讓每位玩家置身於玩真人13支的情境中。
遊戲流程
1.一開始隨機發出4張牌,由牌面最大者為桌長(東家)。
2.各家切完牌之後,系統隨機抽出一張牌,為開始發牌的次序;比方說第一局抽出的是6,
則由南風位(東1、南2、西3、北4、東5、南6, 依此類推)開始發出第一張牌。
3.後將52張牌均分給四位玩家,每人得13張牌。
4.每家有45秒思考時間進行刁牌,若是時間不足可按延時增加20秒。
5.每家將手中13支牌分為頭墩3張、中墩5張、尾墩5張,請注意排列方式必須尾墩牌型大於中墩牌型,
中墩牌型大於頭墩牌型方式排列,否則即為相公(系統會提醒相公牌型)。
6.比牌過程各家以頭、中、尾墩輪流比牌,比牌時除牌面大小勝負之外另有特殊牌加墩以及打槍或是全壘打加墩。
7.比牌完畢即進入結算畫面,計算各家輸贏點數。
8.下一局則由上局最贏者當桌長。
牌型與大小
1.牌面數字大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2
2.花色大小:13支遊戲無花色大小比較
3.牌型大小:一條龍>同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>烏龍
4.牌型說明
3支是撲克遊戲的一種, 有人說是俄羅斯撲克,坊間也稱「羅宋」「羅宋十三支」等。
13支遊戲勝負以固然運氣成份居多,但長遠下來,還是靠技巧,例如手中的兩對,
可以分拆成兩對分別放在「頭墩」及「中墩」,亦可以一起放在「中墩」成「兩對」;要看形勢作出決定。
坊間盛行的玩法有「打槍」與「比墩」兩種,玩法各有趣味與刺激之處;
「7 CLUB 真人博奕館」為讓玩家有最好的遊戲體驗,特別把兩種遊戲的玩法都呈現出來,讓玩家可以有更多的選擇。
「7 CLUB 真人博奕館」秉持著一貫的公平精神,強調真實感,絕無(AI)人工智慧、
絕無電腦玩家的理念與堅持,讓每位玩家置身於玩真人13支的情境中。
遊戲流程
1.一開始隨機發出4張牌,由牌面最大者為桌長(東家)。
2.各家切完牌之後,系統隨機抽出一張牌,為開始發牌的次序;比方說第一局抽出的是6,
則由南風位(東1、南2、西3、北4、東5、南6, 依此類推)開始發出第一張牌。
3.後將52張牌均分給四位玩家,每人得13張牌。
4.每家有45秒思考時間進行刁牌,若是時間不足可按延時增加20秒。
5.每家將手中13支牌分為頭墩3張、中墩5張、尾墩5張,請注意排列方式必須尾墩牌型大於中墩牌型,
中墩牌型大於頭墩牌型方式排列,否則即為相公(系統會提醒相公牌型)。
6.比牌過程各家以頭、中、尾墩輪流比牌,比牌時除牌面大小勝負之外另有特殊牌加墩以及打槍或是全壘打加墩。
7.比牌完畢即進入結算畫面,計算各家輸贏點數。
8.下一局則由上局最贏者當桌長。
牌型與大小
1.牌面數字大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2
2.花色大小:13支遊戲無花色大小比較
3.牌型大小:一條龍>同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>烏龍
4.牌型說明
勝負計算
特殊排加墩
只要拿到以上牌型,無論輸贏均可獲得牌型墩數加成。比方說甲家頭墩全輸、
中墩全輸、尾墩鐵支最贏,對各家都是輸、輸、贏,以規則來說無勝負,但可獲得鐵支3墩
中墩全輸、尾墩鐵支最贏,對各家都是輸、輸、贏,以規則來說無勝負,但可獲得鐵支3墩
一條龍牌型說明
範例一:甲、乙、丙、丁四人比牌,當甲為「一條龍」牌型時,計算如下
範例二:甲、乙、丙、丁四人比牌,當甲、乙為「一條龍」牌型時,計算如下
比牌說明
1.比牌結束後,如果其中一位玩家三墩全部勝過另一位玩家,稱為打槍。
在本遊戲中,只有「打槍」時才計算輸贏。
2.比牌時與單一玩家相比贏二墩平一墩,或贏一墩平二墩,亦算打槍。
3.只要有任一墩輸給該家則無輸贏,三墩全輸則被別家打槍。
桌長說明
1.遊戲開始抽出四張牌,牌面最大者為桌長(A最大、2最小)。
2.桌長無法切牌,其他三家均可選擇切牌。
3.系統洗牌過程翻開一張牌,依據牌面大小數字由桌長依順時針方向起算,最後那一家開始發牌,依順時針發牌。
4.下一局則由上局獲勝者為桌長;若是有兩家相同,則依東、南、西、北,風位較前者為桌長。
1.比牌結束後,如果其中一位玩家三墩全部勝過另一位玩家,稱為打槍。
在本遊戲中,只有「打槍」時才計算輸贏。
2.比牌時與單一玩家相比贏二墩平一墩,或贏一墩平二墩,亦算打槍。
3.只要有任一墩輸給該家則無輸贏,三墩全輸則被別家打槍。
桌長說明
1.遊戲開始抽出四張牌,牌面最大者為桌長(A最大、2最小)。
2.桌長無法切牌,其他三家均可選擇切牌。
3.系統洗牌過程翻開一張牌,依據牌面大小數字由桌長依順時針方向起算,最後那一家開始發牌,依順時針發牌。
4.下一局則由上局獲勝者為桌長;若是有兩家相同,則依東、南、西、北,風位較前者為桌長。
遊戲畫面說明
第一局遊戲開始會發出四張牌,牌面最大者為"東家",亦是第一局的桌長。
請切牌
除桌長外其餘三家均可選擇切牌,洗牌過程中會先詢問是切牌,若是選擇取消就不切牌換下一位。
輪到玩家切牌時會提是玩家切牌,將滑鼠指到52張牌上任一張,即從該張牌執行切牌動作。
刁牌畫面說明
1.其他家資料顯示區
2.其他家手牌
3.刁牌區,刁好的三墩牌放這邊
4.刁牌置入、退回按鈕
5.顯示目前第幾局及將號
6.自己手牌
7.功能按鈕
8.思考時間
9.牌型提示鈕
10.個人資料欄位
2.其他家手牌
3.刁牌區,刁好的三墩牌放這邊
4.刁牌置入、退回按鈕
5.顯示目前第幾局及將號
6.自己手牌
7.功能按鈕
8.思考時間
9.牌型提示鈕
10.個人資料欄位
比牌時依序各家由「頭墩」「中墩」「尾墩」攤開比牌,並在各墩數上顯示勝負圖示,比牌完畢即進入結算畫面。
當牌面上顯示「勝」則為我方牌勝過對方牌。當牌面上顯示「負」則為我方牌輸給對方牌。當牌面上顯示「平」則為我方牌與對方牌平手。
當牌面上顯示「勝」則為我方牌勝過對方牌。當牌面上顯示「負」則為我方牌輸給對方牌。當牌面上顯示「平」則為我方牌與對方牌平手。